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Ciencia y Tecnología

PlayStation 5 fía su liderazgo a la potencia y los juegos exclusivos

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Agencia Efe

Madrid.- PlayStation 5, la nueva consola de Sony, llega mañana a los salones de Estados Unidos, Japón y México, y con ella una nueva apuesta de la compañía por revalidar su liderazgo en el sector de los videojuegos con una catálogo de juegos exclusivos y un dispositivo que quiere romper con la generación anterior.

La consola llegará a España, Europa y Latinoamérica una semana después, el 19 de noviembre. Según ha anunciado la compañía no habrá unidades disponibles en tiendas por la pandemia -solo unidades reservadas-, para así evitar las habituales colas de los lanzamiento.

Ps5 llega la misma semana que su competidor, Xbox Series X, y es toda una declaración de intenciones en potencia, diseño y en el catálogo de juegos que la acompaña. Sale en dos modelos, uno ellos digital.

En Estados Unidos costará 499 dólares vs 399 dólares, en México 11.499 pesos vs 13.999 pesos y en el resto de países de Latinoamérica y Europa variará.

ANÁLISIS

Frente al monolito negro de la Ps4, el diseño de su relevo es curvilíneo, blanco y bastante grande. Mide 39 centímetros de alto, mucho más que el minimalista cubo presentado ayer por Xbox (30 cm) y también que todas sus predecesoras.

La nueva Ps5 es más potente, como se espera de una nueva consola de nueva generación, aunque el salto de potencia es mayor que en anteriores ocasiones. Tiene un complejo proceso de renderización que consigue que las luces y sombras de los juegos ganen en realismo, las imágenes tengan mas resolución, y los efectos sean más detallados.

En el modelo de prueba facilitado por PlayStation a Efe, las posibilidades de la nueva consola se aprencian con más claridad en «Spider-Man: Miles Morales», uno de sus nuevos juegos exclusivos. Los neones de la ciudad de Nueva York, verdes, morados y rojos, y los juegos de luces de la primera escena del atardecer, parecen casi reales.

Además del interfaz renovado, la compañía japonesa explota al máximo la tecnología háptica con su nuevo mando, el DualSense. El nivel de detalle es tan preciso, que se nota si el personaje del juego está andando sobre agua, tirando de una cuerda hacia atrás o corriendo sobre terreno irregular.

«Astros PlayRoom», el juego que viene incorporado en la consola, está ideado para explorar todas las posibilidades de este nuevo mando, y, de paso, rendir un homenaje a los jugadores históricos de la compañía.

JUEGOS EXCLUSIVOS

La gran baza de PlayStation para mantener el podium en esta nueva generación de consolas son sus juegos. El catálogo de títulos exclusivos cuenta, por ahora, con «Astro’s Playroom» –preinstalado-, «Marvel’s Spider-Man: Miles Morales», la remasterización de «Demon Souls» y «Sackboy A Big Adventure».

El primer juego que ve la luz es el nuevo «Spinder-Man: Miles Morales», de Insomniac, uno de los estudios de Sony, y deja desde el primer momento claro todo lo que la consola puede dar de sí en cuanto rapidez de carga, mejora de gráficos y potencia.

Los juegos exclusivos son, además de un reclamo de ventas, los títulos en los que mejor se ven en el dispositivo, porque en cierto modo, están diseñados a su medida y aprovechan al máximo toda su tecnología.

En los próximos meses llegarán a Ps5 «Horizon Forbidden West», «Ratchet & Clank: Rift Apart», «Gran Turismo 7», «Returnal» y otros juegos. Sin fecha confirmada, pero para esta generación también se esperan nuevas entregas de exitosas capítulos como «God of War».

La nueva consola es compatible con la gran mayoría de títulos de Ps4, que deberían verse mejor y más rápidos en esta nueva consola.

El catálogo de títulos exclusivos que PlayStation 5 trae bajo el brazo es la de las grandes bazas de Sony para ganar, por lo menos al principio y como tirón de ventas, este nuevo asalto de la nueva generación de consolas.

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Ciencia

Agencia brasileña multa a TikTok por fallos en la protección de datos de menores

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Agencia EFE

São Paulo, Brasil .-a Autoridad Nacional de Protección de Datos (ANPD) de Brasil impuso este martes una multa de 153.7 millones de reales (unos 30 millones de dólares) a la empresa china ByteDance, propietaria de TikTok, tras identificar múltiples infracciones en el tratamiento de los datos personales de niños y adolescentes dentro de la plataforma.

La decisión, informada por el órgano y publicada en el Boletín Oficial, culmina un proceso administrativo sancionador que detectó violaciones a la Ley General de Protección de Datos (LGPD) del país.

Según el comunicado de la ANPD, ByteDance fue formalmente notificada por la autoridad este lunes y dispone de un plazo de diez días hábiles para presentar un recurso.

De acuerdo con el informe de la ANPD, las fallas se constataron tanto en la modalidad de ‘feed’ sin registro, es decir, el acceso a la aplicación sin necesidad de crear una cuenta, como en el caso de usuarios registrados.

El organismo regulador concluyó que la red social no demostró haber adoptado las medidas técnicas suficientes para garantizar el cumplimiento de los principios de prevención y responsabilidad exigidos por la norma brasileña.

Entre otras medidas obligatorias, la aplicación deberá colocar configuraciones más restrictivas a las cuentas de los menores de 16 años, que solo podrán ser alteradas con autorización de sus padres o tutores legales.

Los filtros de contenidos deben ser «más rigurosos» y, en el caso de aquellos accesos sin registro previo, se le deberán prohibir la creación de contenido, desactivar las transmisiones en vivo y los mensajes directos, así como suspender anuncios publicitarios y recopilar únicamente datos mínimos de funcionamiento.

No obstante, la autoridad precisó que la compañía deberá cumplir estrictamente con los requisitos de verificación de edad estipulados por el Estatuto Digital del Niño y el Adolescente, aprobado por el Congreso brasileño en 2025, siguiendo el cronograma de implementación de mecanismos confiables de verificación establecido por el organismo regulador.

Este caso se enmarca en la creciente ofensiva regulatoria del Gobierno brasileño para meter en cintura a las grandes plataformas tecnológicas y reforzar la protección del público infantil en el entorno digital.

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Ciencia

Instagram limitará perfiles que presenten personas generadas por IA sin identificar

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Agencia EFE

Nueva York.-La red social Instagram pondrá una etiqueta a los perfiles que presenten personas creadas con inteligencia artificial (IA) y reducirá su visibilidad si sus responsables no avisan de que detrás de esas cuentas no hay una persona real.

La red, propiedad de Meta, cambiará el nombre de la actual etiqueta de «creador de IA» por «perfil generado por IA«.

Según dijo la empresa en un comunicado, la medida busca que los usuarios entiendan mejor que la persona que aparece en el perfil ha sido creada mediante herramientas de IA.

Instagram comenzó a probar esta identificación a principios de año tras detectar que algunos usuarios se sentían «engañados» al descubrir perfiles que parecían pertenecer a personas reales pero que eran personajes generados mediante IA.

A partir de ahora, los responsables de estas cuentas podrán activar voluntariamente la etiqueta desde la configuración de su perfil. Para quienes no lo hagan, la plataforma identificará perfiles que utilizan personas generadas por IA y sus responsables recibirán una notificación para dejar de aparecer en las recomendaciones de Instagram.

Las cuentas afectadas tendrán dos opciones: añadir la etiqueta de «perfil generado por IA» o recurrir la decisión si consideran que Instagram se ha equivocado.

La medida no afecta, a los usuarios que simplemente utilizan herramientas de IA para crear o editar contenido.

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Ciencia

OpenAI lanza ‘ChatGPT para adolescentes’ con filtros de seguridad y controles parentales

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Agencia Efe

Nueva York. – La empresa de inteligencia artificial (IA) OpenAI anunció este martes el lanzamiento global de ‘ChatGPT for Teens‘ (ChatGPT para adolescentes), una nueva modalidad en la que el chatbot limita automáticamente ciertas conversaciones para proteger mejor a los usuarios jóvenes y ofrece controles parentales.

Según la compañía, este nuevo chatbot tiene las mismas capacidades que el tradicional, pero está «diseñado para ayudar a los adolescentes a aprender, resolver problemas y explorar nuevas ideas».

Filtros para autolesiones y contenido sexual

Además, limitará las conversaciones de alto riesgo relacionadas con autolesiones, violencia, trastornos alimentarios y contenido sexual explícito o gráfico.

No obstante, los controles parentales no permiten que el padre o el tutor lea o supervise las conversaciones del adolescente.

Si OpenAI envía una notificación de seguridad, solo comparte la información necesaria para proteger el bienestar del joven», precisa el comunicado.

Controles parentales y detección de menores

También ofrece «recordatorios de tareas», que pueden sugerir el uso del modo de estudio y ayudar a completar las asignaciones paso a paso, en lugar de proporcionar la respuesta en la primera consulta.

Para activar esta nueva función, la empresa rastrea más de 2,000 señales, como los horarios habituales de inicio de sesión, para detectar si un usuario es menor de 18 años, en cuyo caso el chatbot activará automáticamente este modo adolescente.

Este lanzamiento con enfoque educativo y de seguridad llega en un momento en el que OpenAI se enfrenta a una presión cada vez mayor sobre la salud mental y el desarrollo de sus usuarios más jóvenes.

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