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¿Qué se sabe de la esperada Nintendo Switch 2?
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2 años agoon
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LA REDACCIÓNAgencia EFE
Tokio.- Nintendo ha desvelado la apariencia de su nueva consola Switch 2, confirmando su apuesta por un continuismo en el diseño que toma nota de las críticas a su predecesora y una ‘retrocompatibilidad’ casi absoluta que le garantiza un extenso catálogo de lanzamiento a falta de conocer nuevos juegos.
Tras semanas de filtraciones, Nintendo dejó este jueves echar un primer vistazo a la sucesora de su consola superventas Switch en un breve vídeo de unos dos minutos y veinte segundos de duración en el que mostró principalmente su apariencia y confirmó su lanzamiento para este 2025, sin ofrecer más detalles al respecto.
La sucesora de Switch es la consola de sobremesa de ‘nueva generación’ de la icónica empresa japonesa que más se ha hecho esperar, superando el tiempo que transcurrió entre los lanzamientos de Nintendo Family Computer (Famicom, 1983) y Super Famicom (1990), y cualquier detalle sobre ella venía generando gran expectación.
Un diseño conservador actualizado
La empresa con sede en Kioto, en el oeste de Japón, busca darle continuidad al formato híbrido (portátil y de sobremesa) de la Switch original, pero parece haber tomado nota de algunos problemas de diseño, defectos y críticas vertidas sobre ella.
Switch 2 es más grande que su predecesora y tiene menos márgenes en la pantalla. Tendrá un soporte de pie actualizado de ancho completo, en lugar de ser sólo una pestaña, y un puerto USB tipo C adicional en la parte superior que sugiere que podría cargarse por ambos lados o incluso esconder alguna nueva funcionalidad.
Los mandos Joy-Con, que antes se conectaban por raíl, serán ahora magnéticos y cuentan con un botón extra cuya función es un misterio, e incluyen nuevos ‘joystick’ (palancas de control) que parecen contar con una nueva almohadilla para paliar los problemas de ‘drift’ (desplazamiento involuntario) de sus predecesores.
El vídeo insinúa, además, que los mandos podrían usarse como ratón, como señalan algunas filtraciones.
Nintendo no ha adelantado ninguna especificación técnica del dispositivo y se espera conocer más en meses venideros, sobre todo en el vídeo Nintendo Direct que publicará el 2 de abril.
Retrocompatibilidad casi total con Switch
Lo que sí ha confirmado Nintendo es que Switch 2 será compatible con la mayoría de los juegos de la Switch original, con excepciones, lo que le garantiza un extenso catálogo de lanzamiento pese a la ausencia de momento de juegos nuevos o exclusivos para la consola, sobre los que se podría conocer más en el mencionado Direct.
En este sentido, el primer vídeo de Switch 2 muestra imágenes de un aparente nuevo juego de la serie de conducción superventas Mario Kart que ha llamado la atención porque permitiría la participación de hasta 24 jugadores (según la línea de salida), el doble del actual, y por un diseño renovado del emblemático personaje Donkey Kong.
Acogida dispar de público e inversores
Switch 2 ha sido recibida con sentimientos encontrados en el público y los inversores por su apuesta continuista. Mientras que las acciones subieron en torno a un 3 % en Wall Street tras el anuncio, cayeron más de un 4 % en la Bolsa de Tokio, tras haber llegado a caer más de un 7 % durante la sesión.
«El desafío de Nintendo fue que todo lo que mostraron en el vídeo se filtró días e incluso semanas antes, así que no hubo un factor sorpresa«, dice a EFE el analista Serkan Toto, que considera que Switch 2 «es simplemente una versión más grande y mejor de la consola original, pero podría ser todo lo que necesita Nintendo».
Toto cree que Nintendo no ha tenido ningún tipo de presión por parte de los jugadores para reinventarse, pero los inversores están aún «a oscuras» sobre el precio, la fecha de lanzamiento y el ‘software’ inicial que acompañarán a Switch 2.
«Creo que tendrán que revelar detalles como especificaciones, precio o fecha de lanzamiento antes de abril, especialmente si el plan es lanzarla en junio, como especulan algunos», añadió Toto.
Nintendo va a organizar varios eventos de prueba de la consola que comenzarán el 4 de abril en París y concluirán el 1 de junio en Seúl, por lo que se espera que su salida sea posterior.
La línea continuista de Switch 2 ha generado también inquietud entre algunos por ser un movimiento similar al de Wii U, que resultó ser un desastre de ventas, con tan sólo 13,56 millones de consolas vendidas, en comparación con los más de 101 millones de Wii.
La familia de consolas Switch es, con más de 146 millones, la segunda más vendida de la compañía nipona por detrás de las consolas portátiles Nintendo DS, que vendieron más de 154 millones, y la tercera más comercializada de la historia tras ésta última y la PlayStation 2 (PS2) de Sony, que encabeza la lista.
Ciencia
OpenAI lanza ‘ChatGPT para adolescentes’ con filtros de seguridad y controles parentales
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2 semanas agoon
agosto 18, 2026Agencia Efe
Nueva York. – La empresa de inteligencia artificial (IA) OpenAI anunció este martes el lanzamiento global de ‘ChatGPT for Teens‘ (ChatGPT para adolescentes), una nueva modalidad en la que el chatbot limita automáticamente ciertas conversaciones para proteger mejor a los usuarios jóvenes y ofrece controles parentales.
Según la compañía, este nuevo chatbot tiene las mismas capacidades que el tradicional, pero está «diseñado para ayudar a los adolescentes a aprender, resolver problemas y explorar nuevas ideas».
Filtros para autolesiones y contenido sexual
Además, limitará las conversaciones de alto riesgo relacionadas con autolesiones, violencia, trastornos alimentarios y contenido sexual explícito o gráfico.
No obstante, los controles parentales no permiten que el padre o el tutor lea o supervise las conversaciones del adolescente.
Si OpenAI envía una notificación de seguridad, solo comparte la información necesaria para proteger el bienestar del joven», precisa el comunicado.
Controles parentales y detección de menores
También ofrece «recordatorios de tareas», que pueden sugerir el uso del modo de estudio y ayudar a completar las asignaciones paso a paso, en lugar de proporcionar la respuesta en la primera consulta.
Para activar esta nueva función, la empresa rastrea más de 2,000 señales, como los horarios habituales de inicio de sesión, para detectar si un usuario es menor de 18 años, en cuyo caso el chatbot activará automáticamente este modo adolescente.
Este lanzamiento con enfoque educativo y de seguridad llega en un momento en el que OpenAI se enfrenta a una presión cada vez mayor sobre la salud mental y el desarrollo de sus usuarios más jóvenes.
Ciencia
YouTube modificará la forma de contabilizar las visualizaciones de los videos
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2 semanas agoon
agosto 18, 2026Agencia Efe
YouTube funcionará de manera similar a Instagram y TikTok, que también suman una visualización desde el primer fotograma.
YouTube anunció este lunes que, a partir del próximo 24 de agosto, modificará su forma de contabilizar las visualizaciones de sus videos para registrar una visita en el mismo instante en que el contenido comience a reproducirse.
Esta actualización busca estandarizar la medición en toda su plataforma, después de que el año pasado se implementara la misma medida en sus videos cortos, conocidos como Shorts.

Fotografía de archivo del logo de YouTube en un computador, en Nueva York (EE.UU.).EFE/ Ángel Colmenares.
Por su parte, la plataforma X cuenta una visualización tras dos segundos de reproducción.
La recaudación de los creadores de contenido
YouTube señala hoy -en un comunicado- que «este cambio no afectará a los ingresos de los creadores ni a los requisitos de acceso al programa para socios de YouTube (YPP, por sus siglas en inglés)».
Ciencia
La Justicia europea confirma una multa récord de 4.125 millones a Google
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2 meses agoon
julio 2, 2026Agencia EFE
Bruselas (EuroEFE).-El Tribunal de Justicia de la Unión Europea (TJUE) avaló este jueves la multa de 4.125 millones de euros impuesta a la multinacional Google por abuso de posición dominante a través de su sistema operativo Android, la más alta en la historia de la UE en un caso antimonopolio.
En su sentencia, el TJUE desestima el recurso impuesto por Google y su matriz, Alphabet, y confirma que la tecnológica impuso restricciones ilegales a los fabricantes de dispositivos Android para consolidar la posición dominante de su propio buscador, Google Search, y de su propio navegador, Chrome.
Apoyo de diversas asociaciones
Por su parte, Google se vio arropada por varias entidades que en teoría saldrían perjudicadas por su modelo de negocio, como los fabricantes finlandés HMD y alemán Gigaset y el navegador de origen noruego Opera, además de por la Asociación de la Industria de la Computación y las Comunicaciones (CCIA, en inglés).
El núcleo del caso reside en los llamados «acuerdos de distribución» entre la tecnológica estadounidense y fabricantes de dispositivos móviles, en virtud de los cuales los segundos debían preinstalar Google Search y Chrome para obtener una licencia de explotación de la tienda de aplicaciones Play Store.
Estas cláusulas tienen una relación estrecha con otros acuerdos «contra la fragmentación» que Google también incluía en los contratos y que condicionaban las licencias de Google Search y Play Store a que los fabricantes se abstuvieran de vender teléfonos equipados con versiones alternativas no autorizadas de Android.
Acuerdos de reparto de ingresos
El tercer elemento dentro del caso son los «acuerdos de reparto de ingresos», según los cuales los fabricantes renunciaban a preinstalar en sus dispositivos motores de búsqueda de la competencia a cambio de la retrocesión de una parte de los ingresos publicitarios de Google.
La Comisión Europea concluyó en el verano de 2018 que estos acuerdos eran «abusivos» y, por tanto, ilegales, puesto que restringían la competencia dentro del mercado único y mermaban e incluso eliminaban la capacidad de otras empresas de competir contra Google.
El Tribunal General de la UE, el órgano de primera instancia, examinó un primer recurso de la multinacional y, aunque dio la razón a Bruselas sobre el fondo del asunto, redujo ligeramente la multa hasta los 4.125 millones de euros tras anular los aspectos relacionados con el reparto de ingresos publicitarios.
En el fallo publicado este jueves, el TJUE valida todos los argumentos de esta primera sentencia y señala, por ejemplo, que el Tribunal General apreció de forma correcta «los efectos contrarios a la competencia de las condiciones de preinstalación previstas en los acuerdos de Android».
Prohibición de abuso de posición dominante
En particular, defiende que este tribunal «podía tener en cuenta todo el contexto económico pertinente, incluidos los acuerdos de reparto de ingresos, sin que fuera necesario realizar sistemáticamente un análisis de contraste para demostrar un incumplimiento de la prohibición de abuso de posición dominante».
También avala la conclusión del Tribunal General sobre las condiciones de preinstalación previstas en dichos acuerdos y señala que «la demostración de un abuso de posición dominante no se supedita en todos los casos a la prueba de la capacidad para expulsar del mercado únicamente a competidores igual de eficaces».
En tercer lugar, el TJUE confirma que los llamados «acuerdos contra la fragmentación» podían «limitar las oportunidades comerciales de las versiones de Android no compatibles y reforzar así la posición dominante de Google».
Finalmente, el fallo mantiene la calificación de «infracción única y continua», a pesar de que el Tribunal General anulase determinados aspectos relacionados con el reparto de ingresos, porque los abusos restantes se seguían enmarcando en una misma estrategia contraria a la competencia.
Google lamenta la decisión
Por su parte, Google lamentó este jueves que con esta sentencia el TJUE no reconoce las inversiones realizadas para que su sistema operativo «siga siendo abierto, interoperable y gratuito».
«Android ofrece más opciones para todos y apoya a miles de empresas. Esta sentencia no reconoce nuestra importante inversión para garantizar que Android siga siendo abierto, interoperable y gratuito», destaca en un comunicado un portavoz de la multinacional.
Así, Google recuerda que ya adaptó sus acuerdos con los fabricantes de dispositivos móviles para cumplir con la decisión inicial de la Comisión Europea en 2018, al tiempo que destaca que la compañía sigue centrada «en la innovación continua y la apertura» para sus usuarios, socios y desarrolladores.
Los consumidores celebran el fallo
Por el contrario, la asociación europea de consumidores (BEUC), que se personó en el caso a favor de la multa, celebró una sentencia que «envía un mensaje muy claro», subrayando que «las empresas dominantes no pueden utilizar su poder para excluir a la competencia y limitar las opciones de los consumidores».
«Hoy es una gran victoria para Europa, pero también demuestra por qué necesitamos herramientas con visión de futuro, como la Ley de Mercados Digitales, para atajar de raíz las prácticas desleales y permitir que los consumidores disfruten de capacidad de elección en los mercados digitales», afirmó el presidente de la asociación, Agustín Reyna.
